Cyberdark Invasion
Trap Continuous

Cyberdark Invasion

Bóng tối điện tử xâm lược
  • Archetype:
  • Cyberdark

  • Lượt xem:
  • 4981




Hiệu ứng (VN):

Một lần mỗi lượt: Bạn có thể kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này;
● Chọn mục tiêu 1 quái thú Hiệu ứng "Cyberdark" mà bạn điều khiển; trang bị 1 quái thú Rồng hoặc Máy từ Mộ cho nó như một bài Phép Trang bị mang lại cho nó 1000 ATK.
● Gửi 1 Lá bài trang bị mà bạn điều khiển được trang bị cho quái thú Máy tới Mộ; phá huỷ 1 lá bài mà đối thủ của bạn điều khiển.
Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Cyberdark Invasion" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Once per turn: You can activate 1 of these effects; ● Target 1 "Cyberdark" Effect Monster you control; equip 1 Dragon or Machine monster from either GY to it as an Equip Spell that gives it 1000 ATK. ● Send 1 Equip Card you control equipped to a Machine monster to the GY; destroy 1 card your opponent controls. You can only use each effect of "Cyberdark Invasion" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bình
56± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 53
Bộ bài 58

Cyberdark Invasion — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng kết: 56 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 53.2 · Deck: 58.2 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ / Bất hoạt · Vai trò phụ: Extender

Lý do đạt điểm này

Cyberdark Invasion là một lá bẫy liên tục mang hai chế độ mỗi lần mỗi lượt làm giá trị cốt lõi: trang bị 1000 ATK cho quái thú Rồng hoặc Máy được chọn từ bất kỳ hầm mộ nào vào một quái thú hệ Cyberdark, và phá hủy một lá bài của đối thủ theo Scale 1 ăn 1 bằng cách gửi Lá bài Trang bị đã đem Máy đến hầm mộ. Lá bài nhận điểm số từ khả năng loại bỏ mục tiêu có thể lặp lại đó và cơ chế tái chế trang bị dựa trên hầm mộ, không phải từ chỉ số nào cả. 400 Deck mẫu cùng Scale dung hợp với Cyberdark Realm và Cyber Dragon Core xác nhận đây là một staple bản copy đơn gần như bắt buộc trong các Deck Cyberdark và Cyber Dragon, nhưng đó là tần suất, vốn không tự mang lại điểm sức mạnh. Không có chứng minh về combo hay hướng dẫn nào được cung Cấp, nên việc chuyển đổi combo chỉ dựa hoàn toàn vào hiệu ứng gốc.

Điểm Theo Trục

Trục Điểm Chứng cứ
Khả năng tiếp cận 55 Lá bài là một bẫy liên tục được úp rồi bật trên sân, và nó xuất hiện trong tất cả 400 Deck mẫu, nhưng không có bộ tìm kiếm hay đường rút nào trong chứng cứ (hiện diện trong Deck và hiệu ứng quan sát được).
Combo & Chuyển đổi 45 Không có bàn cờ combo nào được cung Cấp, nên khả năng chuyển đổi của lá bài được suy luận chỉ từ hiệu ứng: một lần loại bỏ và một lần trang bị từ hầm mộ mỗi lượt, không có đường dẫn nào tới bàn cờ hoàn chỉnh được trình bày (suy luận).
Kinh tế Nguồn lực 50 Chế độ phá hủy trao đổi một Lá bài Trang bị đã có trên sân để lấy một lá bài đối thủ, xấp xỉ ngang bằng, còn chế độ trang bị tái chế một quái thú Rồng hoặc Máy từ hầm mộ mà không trả nó về (hiệu ứng đã xác thực, giá trị suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 60 Việc phá hủy mục tiêu mỗi lần mỗi lượt trên một lá bẫy liên tục là dạng loại bỏ mềm nhưng có thể lặp lại, tồn tại trên sân xuyên suốt các lượt (hiệu ứng đã xác thực, sức mạnh suy luận).
Tiện ích Nguyên liệu 10 Đây là lá bài Bẫy, nên nó không có giá trị nguyên liệu hay thông số; điểm số được đặt ở ngưỡng sàn 10 cho phần thân trang bị nó có thể đưa vào (Loại lá bài đã xác thực).
Độ bền & Linh hoạt 50 Nó tồn tại trên sân xuyên suốt các lượt và có hai chế độ tách biệt mỗi lần mỗi lượt, nhưng nó chỉ chạy một bản copy trong hầu hết các Deck và có thể bị loại bỏ bằng bẫy phá hủy của đối thủ (suy luận, kèm phân bố bản copy quan sát được).
Hiệu quả Xây bài 65 Nó chạy dưới dạng một bản copy trung bình (1,19 bản copy) mà không có hiệu ứng garnet hay khóa, và hạn chế của nó chỉ nằm ở các mục tiêu hệ Cyberdark, Máy hoặc Rồng (phân bố bản copy quan sát được, hiệu ứng đã xác thực).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0,7 Loại bỏ/Bất hoạt + 0,3 Extender. Nội tại ≈ 53,2, Deck ≈ 58,2, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0,40*Nội tại + 0,60*Deck

Điểm mạnh

  • Khả năng loại bỏ mục tiêu có thể lặp lại mỗi lần mỗi lượt từ một lá bẫy liên tục
  • Chế độ trang bị tái chế quái thú Rồng hoặc Máy từ bất kỳ hầm mộ nào
  • Chỉ một bản copy, không có hạn chế hiệu ứng garnet hay khóa, xuất hiện trong mọi Deck mẫu

Điểm yếu

  • Cần một quái thú hiệu ứng hệ Cyberdark trên sân để kích hoạt chế độ trang bị
  • Chế độ phá hủy cần một Lá bài Trang bị đã đem Máy đang có mặt trong trận
  • Không có chứng cứ về combo, nên việc chuyển đổi bàn cờ chỉ được suy luận từ hiệu ứng

Cách xử lý / Điểm nghẽn

  • Phá hủy bẫy đối phương hoặc loại bỏ lá bẫy liên tục
  • Bất hoạt lần kích hoạt từ đối thủ, nội dung chưa được đề cập trong chứng cứ

Cách sử dụng tốt nhất

Bẫy liên tục một bản copy dành cho khả năng loại bỏ lặp lại và tái chế trang bị từ hầm mộ. Deck: Cyberdark, Cyber Dragon. Đề xuất bản copy: 1.

Chứng cứ & Khoảng trống

  • Xác thực: Văn bản lá bài: chế độ trang bị mục tiêu mỗi lần mỗi lượt từ bất kỳ hầm mộ nào cộng 1000 ATK, và chế độ phá hủy mỗi lần mỗi lượt bằng cách gửi Lá bài Trang bị đã đem Máy đến hầm mộ; Format: TCG, OCG, MasterDuel, không có mã danh sách cấm được cung Cấp
  • Quan sát: Xuất hiện trong tất cả 400 Deck mẫu với mức trung bình 1,19 bản copy, chủ yếu thuộc các archetype Cyber Dragon và Cyberdark; Scale đồng hành từ 91 đến 99,8 phần trăm khi dung hợp với Cyberdark Realm, Cyber Dragon Core và các lá bài hỗ trợ liên quan
  • Suy luận: Vai trò loại bỏ và extender từ hiệu ứng, trong đó chế độ trang bị hỗ trợ bàn cờ Cyberdark; Độ tin cậy trung bình chỉ dựa trên chứng cứ Deck, vì không tồn tại chứng cứ combo hay hướng dẫn nào
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận duy nhất từ hiệu ứng không hướng dẫn nào được cung Cấp không có mã danh sách cấm, nên giả định số lượng bản copy không giới hạn không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) cho việc đưa vào ngoài mẫu Deck; mẫu Deck là 400 Deck chứa lá bài này, nên Scale bao phủ quần thể chưa rõ ràng











https://ygovietnam.com/
Top